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Bases y
privacidad

Versión del 7 de octubre de 2026

Cada domingo a las 20:00, 10 preguntas en directo. Los que más aguantan, cobran.

  1. Si fallas, caes, salvo que uses un comodín o que todavía puedas llegar a un premio. Y para que siempre haya ganador: si todos los que quedáis falláis la misma pregunta, no cae nadie.
  2. Los que más aguantan, cobran: nadie cobra menos que el de detrás. Lo que ganes va a tu monedero y lo cobras desde el primer premio.
  3. Si empatáis dentro de los premios, os repartís lo de esos puestos; si os jugáis el último premio, seguís jugando hasta desempatar.

Además, en cada partida sumas puntos para tu liga, y al final de la temporada cobran los primeros de cada liga.

1. Quién puede participar

  • Personas de 13 años o más. Quien tenga 13 años necesita, para la partida con premio, el permiso de su padre, madre o tutor legal: se pide desde la app y lo da esa persona en el enlace que le enviamos por correo (puede retirarlo cuando quiera escribiéndonos). Al registrarse, quien no indica que es menor de 18 declara tener 18 años o más; los menores indican su año de nacimiento. Quien tenga entre 13 y 17 años juega en las mismas condiciones y, si gana, el premio lo cobra su padre, madre o tutor legal (sección 4).
  • Desde la partida 002 (domingo 18 de octubre de 2026), la partida con premio es para quien vive en España, Alemania, Austria, Bélgica, Bulgaria, Chequia, Croacia, Dinamarca, Eslovaquia, Eslovenia, Estados Unidos, Estonia, Finlandia, Francia, Hungría, Letonia, Liechtenstein, Lituania, Luxemburgo, Malta, México, Noruega, Países Bajos, Reino Unido, Rumanía, Suecia o Suiza. Fuera de España, para jugar con premio hay que tener 18 años o más. Desde otros países se puede usar la app (reto diario y práctica), pero no apuntarse a la partida con premio, y esas cuentas no cuentan para que suba el premio. Dónde vives se toma del móvil (su zona horaria; si no la tiene, el país que se eligió al registrarse) y se comprueba antes de pagar; si vives en uno de esos países y no puedes apuntarte, escribe a viboapp1@gmail.com. La partida del 10 de octubre se juega con la regla anterior: residentes en cualquier país donde participar en un concurso de habilidad con premio en metálico sea legal, salvo los excluidos a continuación.
  • No pueden participar residentes en Italia ni Brasil (países con régimen propio para concursos con premio) ni en jurisdicciones sujetas a sanciones internacionales (Irán, Corea del Norte, Siria, Cuba, Crimea). El país de residencia se comprueba antes de pagar cualquier premio. Esta lista puede ampliarse; la versión vigente es siempre la publicada aquí.
  • Una sola cuenta por persona. Una cuenta juega una vez por partida.
  • No pueden participar las personas vinculadas a la organización ni sus familiares directos.

2. La participación es gratuita

Entrar y jugar no cuesta nada, ni ahora ni nunca. No hay compra, ni suscripción, ni llamadas de tarificación especial. Nada de lo que hagas dentro de VIBO aumenta tus opciones pagando.

3. Cómo se juega y cómo se decide

  • Hay una partida a la semana, los domingos a las 20:00 (hora de Madrid), desde la 002 (18 de octubre de 2026); la primera, la 001, es el sábado 10 de octubre de 2026 a las 18:00. La fecha y hora exactas de cada edición se anuncian en la app.
  • Cada partida tiene 10 preguntas. Cada pregunta dura entre 8 y 6 segundos (las primeras dan más tiempo; la última, 6). El tiempo de cada pregunta se ve en pantalla. Alguna pregunta puede ser de reacción (por ejemplo, tocar el color que falta): premia la atención, no la suerte.
  • Fallar una pregunta, o no responder a tiempo, elimina.
  • Las preguntas premian la atención, el criterio y la lectura de la sala, no la suerte ni la velocidad de conexión. No hay ninguna votación que decida el premio.
  • Si todas las personas que siguen en juego fallan la misma pregunta, no cae nadie y la partida continúa (la misma regla que en la muerte súbita).
  • Si al terminar las 10 preguntas queda más de una persona viva, se juega muerte súbita: preguntas extra, del mismo tipo que las demás, hasta que quede una sola. Nunca se desempata por milisegundos, porque eso premiaría la calidad de la conexión y no la habilidad. Si tras 50 preguntas de muerte súbita siguen empatadas varias personas, la partida termina y comparten el primer puesto a partes iguales.
  • Confirmación final. Cuando queda una sola persona viva, antes de darla por ganadora debe superar una pregunta de reacción (hasta tres intentos, cada uno con su tiempo en pantalla). Sirve para comprobar que hay una persona delante y no un programa. Si no supera ninguno de los tres, queda eliminada, no recibe premio y se aplica la regla de “nadie sobrevive”.
  • El premio depende de las personas apuntadas al empezar la partida (después no se puede entrar), según esta escalera: 20 €; desde 100 apuntados, 25 €; 250, 30 €; 500, 40 €; 1.000, 50 €. Los siguientes escalones se anunciarán con al menos una semana de antelación, cuando el fondo de premios pueda pagarlos. La escalera solo puede revisarse entre temporadas, con dos semanas de aviso, y nunca a la baja para una partida ya anunciada. Si la escalera pública por cuentas registradas da un premio mayor, se aplica el mayor. Un escalón alcanzado nunca baja.
  • Reparto por puestos: ningún puesto cobra menos que el de detrás. Hasta 100 €, el reparto es escalonado de arriba abajo (por ejemplo, 20 €: 5 €, 4 €, 3 €, 2 €, 2 €, 2 € y 2 €, siete premiados); por encima de 100 €, el puesto n recibe en proporción a 1/n y, a partir del 10º, se paga por franjas (mismo importe dentro de cada franja). Quien gana se queda además el acumulado y los redondeos. Antes de que empiece una partida, el organizador puede fijar un reparto distinto (más premio o más premiados, siempre con premios de al menos 2 €); se anuncia en la sala de esa partida y no cambia una vez empezada. Ningún premio es menor de 2 €. El resto de participantes no recibe premio. La clasificación desde el 2º la da la pregunta en la que cada persona cayó: quienes caen en la misma pregunta empatan y se reparten a partes iguales la suma de sus premios (por ejemplo, con 20 € de premio, dos empatadas en 2º juntan 4 € y 3 € y cobran 3,50 € cada una). Empate por premio: quien falla una pregunta pero todavía puede llegar a un premio no queda eliminado y sigue jugando; va por delante quien aguanta más (quien acertó una pregunta siempre queda por delante de quien la falló). Si tras la pregunta 10 siguen empatados, hay preguntas extra hasta decidir los premios. Un premio nunca se reparte en céntimos.
  • Desde la temporada 1 (desde la edición 005, el 8 de noviembre de 2026), reparto por lotes: el 1º, el 2º y el 3º cobran cada uno más que el de detrás, y del 4º en adelante se paga por lotes de 2, 3, 5, 8, 13, 21… € (todo el que cae en un mismo lote cobra lo mismo), con más premiados en los lotes más bajos: cobran más o menos tantas personas como euros de premio ÷ 3 (por ejemplo, 20 €: 5 €, 4 €, 3 € y cuatro premios de 2 €; 100 €: 35 premiados). Los empates y el desempate son exactamente los del punto anterior: quienes caen en la misma pregunta se reparten a partes iguales la suma de sus premios, sin que se pierda nada del premio.
  • Si no sobrevive nadie (solo puede pasar si la última persona no supera la confirmación final), los premios del 2º en adelante se pagan igual a quien llegó más lejos (desde el 2º puesto) y solo el premio de quien gana se acumula para la siguiente edición.
  • Si hay menos clasificadas que premios, los premios sin dueño se acumulan al premio del 1º de la siguiente edición.

3 bis. Temporadas, ligas y puntos

Además del premio de cada partida, VIBO se organiza en temporadas de 4 partidas consecutivas. En cada partida el participante suma 1 punto por participar y, por cada pregunta superada mientras sigue en juego, de 1 a 5 puntos: las preguntas 1 y 2 valen 1, la 3 y la 4 valen 2, la 5 y la 6 valen 3, la 7 y la 8 valen 4, la 9 y la 10 valen 5; cada pregunta de muerte súbita vale 6. Una pregunta que falla más de la mitad de la sala (con al menos 5 respuestas) vale 1 punto más. Si un comodín evita la eliminación, esa pregunta vale 0; si se usó el descarte, vale la mitad (redondeando hacia arriba, sin el punto extra por dificultad). El tiempo de respuesta nunca cuenta. Quien cae ya no responde: sigue la partida y ve cada pregunta al cerrarse.

Cada participante queda asignado a una liga, Bronce, Plata u Oro, al completar sus 2 primeras partidas, según su media de preguntas superadas (con tope de 10 por partida): Oro con 6 o más, Plata de 3 a menos de 6, Bronce por debajo de 3. Hasta entonces participa en las partidas con normalidad, pero no compite en ninguna liga.

Al cerrar cada temporada, las personas con más puntos de cada liga reciben un premio, con un mínimo de 2 € por puesto. En Oro nadie cobra menos que el de detrás; en Plata y Bronce, para que cobre más gente, el 1º se lleva más y los siguientes 2 € cada uno (temporada 1: Oro 16 € → 6 €, 3 €, 3 €, 2 € y 2 €; Plata 15 € → 5 € y cinco de 2 €; Bronce 14 € → 4 € y cinco de 2 €). Quienes cobran premio de liga suben de liga. La cuantía del premio de cada liga se anuncia en la app antes de que empiece la temporada. Quienes empatan a puntos comparten puesto y se reparten a partes iguales la suma de sus tramos (en Oro, dos empatados en 2º juntan 3 € + 3 € y cobran 3 € cada uno); si el empate cruza el último puesto con premio, lo comparten todos los empatados (y entonces cada uno puede cobrar menos de 2 €). Nunca se desempata por orden de llegada, por sorteo ni por azar.

Al cerrar cada temporada decide la tabla de la liga (por puntos, entre quienes han jugado esa temporada): sube de liga el 20 % de arriba, y siempre todos los que cobran premio de liga, y baja el 20 % de abajo (al subir, el 20 % se redondea hacia arriba; al bajar, al jugador más cercano). Los empates en la línea se resuelven a favor del jugador: si el empate está en la línea de subida, suben todos los empatados; si está en la de bajada, no baja ninguno. En Oro no se sube y en Bronce no se baja. La tabla de la app marca en verde y en rojo quién subiría o bajaría si la temporada acabara ese día. Quien no juega no cambia de liga; tras dos temporadas seguidas sin jugar, baja una.

Los puntos de temporada se reinician al cerrarla. Los puntos acumulados de por vida, el nivel y la racha de partidas consecutivas no dan ninguna ventaja en la partida y no pueden comprarse. La temporada 1 son las ediciones 005 a 008 (del 8 al 29 de noviembre de 2026), con estos premios de liga: Oro 16 €, Plata 15 €, Bronce 14 €. Antes, octubre es de clasificación (ediciones 001 a 004, del 10 de octubre al 1 de noviembre): cada partida tiene su premio y suma puntos, y te coloca en tu liga, pero no hay premios de liga ni se sube o baja.

Invitaciones. Quien entra en VIBO por el enlace de otra persona lo ve al registrarse y acepta que el 20 % de su primer premio (de partida o de liga, el primero que cobre) sea para quien le invitó. Se aplica una sola vez por persona invitada; a partir de ahí cobra siempre el premio entero. Ese 20 % se descuenta del premio del invitado (no lo paga VIBO) y se abona en el monedero de quien invitó cuando el premio se paga, tras la revisión habitual: si el premio se anula, no hay 20 % para nadie. Se aplica a las cuentas creadas desde el 27 de septiembre de 2026 y solo si quien invitó vive en uno de los países con premio (sección 1; si no, el invitado cobra su premio entero). Es de un solo nivel: nadie cobra por los invitados de sus invitados. Si la invitación es de una cuenta propia o falsa, o el premio se anula, no hay 20 % y la cuenta puede anularse (§4). Lo que recibe quien invita es un premio más a efectos fiscales y se paga con los demás, con el mismo mínimo de 1 € para retirar. Además, desde el 1 de octubre de 2026, quien invita recibe 1 comodín cuando su invitado juega su primera partida en directo (una vez por invitado; no caduca y en cada partida se pueden usar como mucho 2). No cuenta si el invitado usa el mismo dispositivo que quien invita. Y quien se registra con el enlace de un amigo empieza con 1 comodín de regalo. Invitar nunca es obligatorio para jugar ni para cobrar.

4. El premio y cuándo se paga

El premio de la edición 002 parte de 20 € y sube con las personas apuntadas, repartido como se indica arriba. Si alguna edición anterior dejó tramos sin repartir o terminó sin ganador, ese importe ya está incluido aquí.

Revisión antes de pagar. Todas las posiciones con premio pasan una revisión (datos de la partida y vídeo) que empieza en las 24 horas siguientes y normalmente termina en 72 horas; hasta entonces los puestos son provisionales. Si hay algo que aclarar con alguien, solo su pago espera mientras dura la revisión (como máximo 30 días); el resto cobra con normalidad.

El mínimo para retirar es 1 €, así que cualquier premio se cobra desde el primero. Las cantidades menores (por ejemplo, un 20 % de invitación de 0,40 €) se guardan en el perfil y se pagan con el siguiente cobro. Para cobrar, basta con indicar el método de pago elegido. Si la persona premiada tiene menos de 18 años, el pago se hace a la cuenta que indique su padre, madre o tutor legal, que lo confirma por un canal privado con su nombre y DNI; sin esa confirmación en 30 días, el premio no se paga. La organización puede requerir a cualquier persona premiada que acredite su identidad y su edad por un canal privado antes del pago (en particular si la revisión de integridad lo señala, si hay dudas sobre la edad o si el premio supera los 300 €). Estos datos solo se piden, en su caso, a quien gana premio y después de terminar la partida. El pago se realiza por Revolut, transferencia a un IBAN de la zona SEPA o Bizum, según el método que elija cada ganador entre los de su país (España: Revolut, IBAN o Bizum; Reino Unido, Estados Unidos y México: Revolut; el resto de países de la lista: Revolut o IBAN; los premios de la partida 001 también pueden cobrarse por Wise o en una cuenta bancaria de fuera de Europa) (las comisiones del envío las paga el organizador: el ganador cobra el premio entero), en un plazo de 7 días naturales desde la elección del método (o desde la verificación, si se requirió).

Premios verificados. La partida en directo es una sola, con premio, y para jugarla cada participante acepta que la app grabe vídeo (cámara frontal) y audio mientras hay una pregunta abierta y sigue en juego. Sin la cámara grabando no se muestra la pregunta en directo. Quien ya cayó, y quien mira sin jugar, ve cada pregunta al cerrarse. El modo práctica (/practica) no graba nada y no tiene premio. La partida en directo se juega desde el móvil (en iPhone, con la app; en Android, desde el navegador mientras la app no esté en Google Play); desde un ordenador se puede mirar y practicar. Resumen en palabras sencillas: Juego limpio.

  • Si no ganas, se borra solo: en tu móvil en cuanto caes sin opción de premio. Si caíste con opción (cuando quedaban menos de 5 en pie, o a partir de la pregunta 7, por los puntos de liga), se guarda por si acabas en premio y se borra de nuestros servidores en menos de 24 horas si no ganas premio de la partida ni entras en la zona de premio de tu liga.
  • Si ganas, solo el equipo de VIBO puede revisarlo, para comprobar que nadie buscó las respuestas. Se borra al pagarte, como mucho a los 30 días (en las ligas, al pagar la temporada y como mucho 30 días después de su cierre).
  • Nunca se publica ni se vende, ni se usa para publicidad o para entrenar ninguna IA. Solo podría entregarse a asesores legales, juzgados o autoridades si hay una reclamación o una denuncia. Se guarda cifrado en servidores de la Unión Europea. Puedes pedir verlo o borrarlo en viboapp1@gmail.com.
  • Mientras respondes, la app analiza en tu propio móvil la imagen y el sonido que se están grabando: si tu cara está a la vista, cuántas caras aparecen, hacia dónde miras respecto a la pantalla y si se oye hablar. No reconoce quién eres ni interpreta tus emociones. Solo nos llegan unos números con cada respuesta, nunca la imagen ni el sonido. Una persona del equipo los usa como pista para saber qué partes del vídeo revisar; nunca deciden solos. Si no quedas en zona de premio, esos números se borran a los 30 días.
  • Si juegas acompañado, quien esté a tu lado puede aparecer en el vídeo: avísale antes de empezar. Su imagen se trata igual que la tuya (mismos plazos de borrado; nunca se publica) y solo se usa para verificar el premio.
  • Puedes oponerte a la grabación (ver sección 6): en ese caso no se te graba, pero sin grabación no se puede verificar un premio, así que solo podrás jugar en el modo práctica.
  • La partida en directo se juega sin auriculares (salvo audífonos médicos: escríbenos antes de la partida). Se permiten gafas normales. Se puede jugar acompañado (en familia o con amigos), pero durante las preguntas nadie puede buscar las respuestas (internet, asistentes de IA o cualquier programa), ni quien juega ni quien le acompaña, ni recibirlas a distancia (llamadas, mensajes o auriculares); tampoco se pueden usar gafas inteligentes o con IA ni tener otro dispositivo apuntando a la pantalla, y la cara tiene que verse. Jugar con auriculares puede anular el premio; cada caso se revisa.
  • Si alguien en puesto de premio no tiene una grabación válida, el premio no se puede verificar y pasa al siguiente clasificado.

Las obligaciones fiscales derivadas del premio corren por cuenta de cada persona premiada, que deberá declararlo conforme a la normativa de su país de residencia. VIBO practicará las retenciones o ingresos a cuenta que resulten legalmente exigibles y, cuando proceda, facilitará el certificado correspondiente. De acuerdo con la normativa del IRPF, no se practica retención sobre premios cuya base no supere los 300 euros. Para cumplir las obligaciones de información a Hacienda, a quien gane un premio se le podrán pedir su nombre completo y su NIF (o documento equivalente si no reside en España) antes del pago; a quien no resida en España se le podrá aplicar la retención del impuesto sobre la renta de no residentes o pedir un certificado de residencia fiscal.

Si algo falla por nuestra parte. Si un fallo técnico de VIBO (el servidor se cae, una pregunta sale mal o el reloj se para) impide jugar o terminar la partida con normalidad, la organización elegirá la solución más justa para quienes estaban jugando: anular la pregunta afectada y devolver a la partida a quien cayó en ella, repetir la partida, o pasar el premio entero a la siguiente edición. Nunca se decide por sorteo, y se avisará en la app. Los fallos del propio móvil o de la conexión de cada jugador no son un fallo de VIBO: una pregunta sin responder cuenta como fallada.

5. Causas de anulación

La organización puede anular una participación cuando detecte:

  • [FP-01] Uso de programas automáticos, secuencias de respuesta no humanas o respuestas sistemáticamente por debajo del umbral de reacción humana.
  • [FP-02] Varias cuentas gestionadas por la misma persona.
  • [FP-04] Que juegue alguien distinto de quien tiene la cuenta (la persona titular tiene que jugar y verse en el plano; se puede jugar acompañado), o que quien juega no tenga la edad mínima de la sección 1 o haya dado datos falsos.
  • [FP-05] Cualquier manipulación de la aplicación o de las comunicaciones con el servidor.
  • [FP-03] Usar un dispositivo adicional (móvil, tableta, ordenador, gafas inteligentes…) para conseguir las respuestas.
  • [FP-06/FP-07] Buscar [FP-06] o recibir [FP-07] las respuestas durante la partida: en buscadores, con asistentes de inteligencia artificial (por texto, voz o cámara, incluidas las gafas inteligentes) o cualquier programa, o que se las pase a distancia otra persona (por llamada, mensajes o auriculares). Jugar acompañado está permitido.
  • [FP-08] Hacer capturas de pantalla con la pregunta abierta.
  • [FP-09] Repartirse a propósito las opciones entre varias cuentas para cubrirlas todas (por ejemplo, «tú la A, yo la B»). Jugar en grupo, hablar y ayudarse está permitido.

Conseguir las respuestas buscándolas (una IA, internet) o recibiéndolas a distancia para cobrar un premio puede ser constitutivo de un delito de estafa: VIBO podrá denunciarlo y reclamar lo que se haya pagado, también si la trampa se descubre después del pago.

Cómo decidimos. Decide siempre una persona del equipo de VIBO, nunca un sistema automático. Solo anulamos cuando, valorando en conjunto los datos de la partida, el vídeo y lo que nos diga la persona afectada, hay indicios claros y concordantes de que se ha incumplido una norma. Antes de decidir le escribimos en privado con los hechos concretos; tiene 5 días naturales para responder. La decisión se envía por escrito con sus motivos, como regla general en 15 días desde la partida, y puede pedirse una revisión en los 7 días siguientes. Nunca publicamos nombres ni detalles.

Tu caso. Cada revisión tiene un número de caso (VIBO-…) que puedes ver en tu perfil. Indica la norma concreta (código FP-xx), los hechos y, cuando se ve en el vídeo, el momento exacto. Al abrirse el caso guardamos una huella digital (SHA-256) de tu vídeo y de los datos de la partida: cualquier cambio posterior la alteraría, así que demuestra que la prueba es la original. Desde tu caso puedes dar tu versión y, si se anula tu participación, pedir la revisión; también puedes pedirnos ver tu propio vídeo. Te decimos qué norma se incumplió, nunca cómo se detectó.

Adónde va un premio anulado. VIBO nunca se queda su importe: si se anula antes de pagar ningún premio de esa partida, se recalculan los puestos; si ya se había pagado a alguien, se suma al premio acumulado de la siguiente edición. En casos graves o repetidos se puede cerrar la cuenta o excluir a la persona de próximas partidas. Si alguien usa varias cuentas, se anulan todas sus participaciones en esa partida; compartir móvil o wifi en familia no es, por sí solo, motivo de anulación.

6. Qué datos guardamos

Responsable del tratamiento: Nicolás Pastor Ariza, organizador de VIBO (contacto: viboapp1@gmail.com; NIF y domicilio en la sección 9). Guardamos únicamente lo necesario para que el concurso funcione:

  • Tu alias y contraseña (cifrada), para identificarte al entrar.
  • Tu email, para restablecer tu contraseña y para gestionar el pago si ganas un premio.
  • Tu país y, solo si eres menor de 18, tu fecha de nacimiento, para verificar que puedes participar.
  • Si tienes 13 años: el correo, el nombre y la fecha del permiso de tu padre, madre o tutor, para acreditar que lo dio.
  • Si juegas en directo y ganas (o entras en la zona de premio de tu liga): el vídeo y el audio grabados mientras respondías, solo para verificar el premio. Nunca se publica ni se comparte; cifrado en la UE; se borra al pagarte (como mucho 30 días; ligas, al pagar la temporada, como mucho 30 días después de su cierre).
  • Tu idioma y tu zona horaria, para avisarte a la hora correcta y en tu idioma.
  • Tus respuestas y tiempos de respuesta, junto con un identificador técnico de tu dispositivo y de tu conexión (la IP no se guarda en claro: se guarda un resumen irreversible), para resolver la partida y revisar su integridad (detectar programas automáticos y cuentas duplicadas).
  • Si activas los avisos, el identificador técnico de tu dispositivo (suscripción push del navegador o token de la app), solo para avisarte de la partida y del resultado.
  • Tu foto de perfil, si la subes: se guarda en un espacio público y la ven otras personas.
  • El método de pago que indiques (por ejemplo, tu móvil de Bizum, usuario de Revolut o de Wise, o tu cuenta bancaria y el nombre del titular) solo se pide a quien gana premio.
  • Quién te invitó (si entraste por un enlace de un amigo) y a quién sigues tú, si usas la sección de amigos.
  • Informes técnicos de error y de arranque de la app (modelo de dispositivo, versión y tiempos), sin contenido personal, para mantener el servicio.

Lo que es público: tu alias, la bandera de tu país y los premios que has ganado aparecen en el ranking y en el salón de ganadores. Puedes ocultarte de ambos desde tu perfil.

Para qué y con qué base legal. Tu cuenta, la partida, el ranking y el pago de premios: la ejecución del propio concurso (estas bases, que aceptas al registrarte). La grabación de la partida en directo, el análisis que hace tu móvil mientras respondes y la revisión de integridad antes de pagar (que compara tus tiempos y respuestas con los del resto de la partida y con tus partidas anteriores): el interés legítimo de VIBO y de todos los jugadores en que nadie gane haciendo trampa (art. 6.1.f del RGPD). Puedes oponerte a este tratamiento en cualquier momento escribiendo a viboapp1@gmail.com o no aceptando al entrar a la partida: no se te grabará ni se analizará nada, pero sin esa verificación no se puede optar al premio (sí puedes jugar en el modo práctica). La revisión de integridad nunca decide sola: siempre decide una persona (sección 5). Los avisos, los anuncios personalizados y la foto de perfil: tu consentimiento, que puedes retirar cuando quieras. Conservamos los datos mientras tengas cuenta y, después, el tiempo necesario para atender obligaciones legales (los datos de pago de premios, hasta 5 años por obligaciones fiscales). Si revisamos o anulamos una participación, guardamos el expediente (datos de la partida, vídeo y comunicaciones) bloqueado, aunque borres la cuenta, solo para atender o defendernos de una reclamación, durante 12 meses o hasta que se resuelva; después se borra. Base legal: interés legítimo en evitar el fraude y defender nuestros derechos. Los números del análisis del móvil de quien no queda en zona de premio se borran a los 30 días. Nunca vendemos tus datos. Se alojan en la infraestructura de Supabase (servidores en la Unión Europea) y la web se sirve desde Vercel; ambos actúan como encargados del tratamiento. Son empresas con sede en Estados Unidos: si llegaran a acceder a datos desde allí, lo harían con las garantías del Marco de Privacidad de Datos UE-EE. UU. y las cláusulas contractuales tipo de la Comisión Europea. En la app de iPhone (desde la versión 1.0.6), Apple verifica que la app es auténtica (App Attest) sin recibir tus respuestas ni tu vídeo.

Publicidad. Mostramos anuncios de Google (AdSense) para ayudar a financiar el premio. Esos anuncios usan cookies e identificadores de tu navegador, gestionados por Google como tercero. Solo se cargan si los aceptas en el aviso que aparece la primera vez: si los rechazas, no se descarga nada de Google y puedes seguir jugando con normalidad. Puedes cambiar de opinión borrando los datos del sitio en tu navegador. Ni tu alias, ni tu email, ni tus respuestas se envían a Google.

En la app para móvil los anuncios los sirve Unity Ads (Unity Technologies). En iPhone, el sistema te pregunta al abrir la app si permites el seguimiento entre apps: si dices que no, los anuncios salen igual pero sin personalizar, y la app funciona idéntica. Los anuncios que dan comodines son voluntarios: solo se muestran si tú los pides.

Qué guarda tu dispositivo. Cookies de sesión (para mantenerte dentro), la cookie vibo_locale (idioma), y en el almacenamiento local tu elección sobre anuncios y un identificador aleatorio del dispositivo usado en la revisión de integridad. Puedes borrarlos desde tu navegador o desinstalando la app.

7. Tus derechos

Puedes descargar todos tus datos o borrar tu cuenta cuando quieras, tú mismo, desde tu perfil. Borrar la cuenta elimina también tu historial de partidas y no se puede deshacer.

También puedes ejercer tus derechos de acceso, rectificación, oposición, limitación y portabilidad escribiendo a viboapp1@gmail.com, así como presentar una reclamación ante la Agencia Española de Protección de Datos.

8. Cambios

Si estas bases cambian, la versión aplicable a cada partida es la publicada antes de que esa partida empiece.

9. Quién organiza

Para cualquier consulta: viboapp1@gmail.com.

Organizador y responsable del tratamiento: Nicolás Pastor Ariza, persona física.

Apple y Google no patrocinan este concurso ni participan en él de ninguna forma.

VIBO nunca te pedirá que pagues nada para cobrar un premio, ni tus contraseñas. Los premios solo se gestionan desde la app o desde viboapp1@gmail.com: cualquier otro mensaje en nombre de VIBO es un engaño.

AvisoEste texto es un borrador de partida, no asesoramiento legal. Antes de subir el importe del premio conviene revisarlo con un abogado: retenciones fiscales y países excluidos cambian según la cuantía.
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